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Pulpo 3D en papercraft.

Producir Papercraft con software libre.

imagen de paper toy de pulpo terminado
Paper toy de pulpo.


Esta vez les muestro un Pulpo 3D azul el cual fue modelado y texturizado en Blender 2.63a y posteriormente lo exporté en formato .obj para poder importarlo en Blender 2.49b. El proceso es sencillo: dividir el modelo en varias partes (objetos), revisar que cada parte tenga asignada la textura correcta, aplicar un plugin que hace el trabajo de desdoblar la malla y exportar la malla plana a formato .svg (con texturas incluídas), esto hace posible obtener un dibujo dentro de Inkscape listo para retocar y crear una planilla para nuestro modelo de papel. Posteriormente editar las líneas del patron en Inkscape y Gimp. Si buscamos 3D papercraft en la red, encontraremos muchos modelos que van desde lo más sencillo hasta obras de arte muy impresionantes.

Mi aportación es ésta, espero que les agrade.

imagen de pulpo de papel
imagen superior Paper toy de pulpo
Vista lateral de pulpo de papercraft
Modelo de papel de pulpo.

Por qué elegir software libre para diseño de Papercraft?

He mencionado 3 piezas de software libre para realizar este modelo: Blender, Inkscape y Gimp.
Todo el trabajo ha sido realizado dentro de un Sistema operativo Linux. Por qué?, bueno, Porque me ofrecen todo lo necesario para trabajar sin restricciones de licencias privativas y porque el entorno es muy confiable. No tengo que lidiar con virus o frecuentes averías del sistema operativo.

Blender es un programa de modelado 3D, pero no solo eso, permite hacer todas las tareas necesarias para crear una película de animación completa. En este caso me permite visualizar y planear la malla que forma este modelo, me permitió texturizar y obtener el patrón desdoblado del personaje para poder exportarlo y llevar este patrón a la siguiente operación.

Inkscape es un programa para dibujar en formato vectorial .svg. Ya que el Blender exporta la planilla en formato .svg con las texturas pintadas dentro de él, pues Inkscape me permite importar y editar esta planilla para agregar colores, redistribuir, re dimensionar, añadir pestañas para ensamblar, etc. 

Gimp es un programa de edición y retoque de imágenes rasterizadas, es decir que no se forman por vectores ( como un .svg) sino por pixeles. El Gimp lo utilizo para retocar detalles, colores y efectos antes de la impresión de las planillas. Es muy útil para perfeccionar mi trabajo.

Es todo lo que necesito para crear Papercraft. No cuesta nada, salvo si deseas apoyar con donaciones y puedes crear todo lo que quieras con el Software libre. Al final del día, el artista eres tu....

Saludos.

Es tiempo de empezar.

He iniciado con este blog para mostrar la oportunidad que tenemos todos de crear esculturas 3D de papel con ayuda de Blender, Inkscape y Gimp. Publicaré imágenes de trabajos hechos por mí, archivos PDF de libre descarga y tutoriales para que aprendamos a hacer nuestros propios proyectos con ayuda de el Software Libre.
Yo uso Debian 6 y versiones recientes de los diferentes programas: Blender, Inkscape y Gimp, estos programas son multiplataforma.

Aquí dejo una simpático cangrejo tipo cartoon modelado por mí, posteriormente publicaré el archivo PDF para que lo puedas armar tú mismo.