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Paper toy de Monstruos: Frankenstein y Momia.

El año pasado realicé 2  modelos de paper toy para haloween a partir de un modelo que ví por internet. El resultado fué satisfactorio y me dió nuevas herramientas y conocimientos para realizar el texturizado de los modelos desde los archivos .svg obtenidos del software Blender. A partir de ése momento he realizado varios proyectos que aún no termino de texturizar, pero que me han permitido establecer un proceso de trabajo que me permite el texturizado de mis muñecos Paper toy. Aquí el render de un Frankenstein y una Momia en Blender:

Frankenstein paper toy prototype
Paper toy render. Frankenstein
Mummy paper toy prototype
Paper toy render. Momia.







Realizar el modelado usando la topología en 3D como líneas de guía para el posicionamiento de los rasgos y usando las herramientas de Texture Painting dentro de Blender como punto de partida y exportando la imágen y la malla UV para retocar con Inkscape ha sido tarea ardua. Alternando los avances entre Inkscape y Blender una y otra vez para chacar cómo van integrándose las imágenes al render y a las proporciones del modelo.

Los personajes son invención mía, no así la geometría. Detalles agregados como cinturon, cara, ropa, tenis y manos fueron surgiendo y cada vez tomando forma para integrarse con el diseño. Aunque son monstruos, llevan tenis!.

    Aquí tenemos una vista de Blender con el modelo en malla y otra con el modelo con textura: